01-04-2019, 05:00 AM
Dante Treglia - Perełki programowania gier. Tom 3.
To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
Kod:
tytuł oryginału: Game Programming Gems 3
data wydania: 2003 (data przybliżona)
ISBN: 8373611118
liczba stron: 728
słowa kluczowe: gry, informatyka, gry komputerowe, programowanie
język: polski