08-17-2018, 06:07 AM
praca zbiorowa, Mark A. DeLoura - Perełki programowania gier. Tom 2.
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation.
Kod:
tytuł oryginału: Game programming gems 2
data wydania: 2002 (data przybliżona)
ISBN: 83-7197-837-5
liczba stron: 628
słowa kluczowe: gry, informatyka, gry komputerowe, programowanie
język: polski