Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Pokuta Waldemar - OpenGL. Ćwiczenia
#1
Pokuta Waldemar - OpenGL. Ćwiczenia

[Obrazek: a2259d1c85ae0a487ee71e648ca33fbb.jpg]

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Kod:
data wydania: 30 października 2003
ISBN: 837361172X
język: polski
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Marcin Lis, Marcin Lis - JavaScript. Na kłopoty JavaScript. Ćwiczenia praktyczne besarounmd 0 4,647 01-14-2019, 01:27 AM
Ostatni post: besarounmd
  Bartosz Danowski - Google Picasa. Ćwiczenia praktyczne samytar 1 2,749 01-13-2019, 07:58 PM
Ostatni post: samytar
  Maciej Groszek - Mandriva. Ćwiczenia dlwjr 1 9,913 01-13-2019, 01:21 AM
Ostatni post: dlwjr
  Sebastian Wilczewski - MS Project 2007. Ćwiczenia praktyczne Star 1 9,921 01-11-2019, 03:14 PM
Ostatni post: Star
  OpenGL. Księga eksperta jimmm 1 4,000 01-10-2019, 11:48 PM
Ostatni post: jimmm
  Janusz Ganczarski - OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D yiouryia1 1 8,154 01-10-2019, 08:23 PM
Ostatni post: yiouryia1
  Krzysztof Masłowski - Excel 2013 PL. Ćwiczenia zaawansowane killeropus 1 7,677 01-10-2019, 04:57 PM
Ostatni post: killeropus
  Jadwiga Stasica - Zadania dla asów. Ćwiczenia dodatkowe do matematyki, kl. 3 dtrent 1 5,812 01-09-2019, 11:29 PM
Ostatni post: dtrent
  Krzysztof Juszkiewicz - Perl. Ćwiczenia LPPP 1 6,487 01-09-2019, 05:20 AM
Ostatni post: LPPP
  OpenGL. Księga eksperta. Wydanie VII bizzie 1 1,326 01-09-2019, 03:55 AM
Ostatni post: bizzie

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości