Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Mark DeLoura - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
#1
Mark DeLoura - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

[Obrazek: 77d263cd170b4ee0e59b872838901e19.jpg]


Kod:
ISBN: 8371978375
język: polski
Odpowiedz


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Mirosław Kardaś - Język C. Pasja programowania mikrokontrolerów 8 - bitowych blowur 0 3,100 01-14-2019, 01:10 AM
Ostatni post: blowur
  Stephen Prata - Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI dfhdfgdfg 1 5,752 01-14-2019, 12:06 AM
Ostatni post: dfhdfgdfg
  Mark Lutz - Programming Python. 3rd Edition took2bang 1 8,106 01-13-2019, 04:14 PM
Ostatni post: took2bang
  Janusz Ganczarski - OpenGL. Podstawy programowania grafiki 3D yiouryia1 1 8,154 01-10-2019, 08:23 PM
Ostatni post: yiouryia1
  Matthew MacDonald - Visual Basic 2005. Wprowadzenie do programowania w .NET humbertj 1 5,041 01-10-2019, 12:28 AM
Ostatni post: humbertj
  Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji rush2112 1 2,163 01-09-2019, 03:12 PM
Ostatni post: rush2112
  Scott Rogers - Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe gary1514 1 6,388 01-08-2019, 05:01 AM
Ostatni post: gary1514
  Grzegorz Balcerek - Język programowania Scala wanda 1 4,114 01-07-2019, 11:39 PM
Ostatni post: wanda
  Bruno Miguel, Teixeira de Sousa - Programowanie gier. Kompendium cbo 1 7,589 01-07-2019, 01:40 AM
Ostatni post: cbo
  Mike Dickheiser - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 luisito 1 2,813 01-07-2019, 12:22 AM
Ostatni post: luisito

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości